ENEM 2023 · Linguagens · interpretação de texto
Questão 35 do ENEM 2023
Resposta: letra A. O texto apresenta o crescimento acelerado dos esportes eletrônicos no Brasil e no mundo, destacando aumento de praticantes, audiência e o reconhecimento institucional por órgãos como o Comitê Olímpico.
A indústria do esporte eletrônico é um mercado que está crescendo em um ritmo mais rápido do que a economia mundial. Sua popularidade cresceu muito e no Brasil não é diferente. De acordo com os dados de uma pesquisa, mais de 64% dos brasileiros que jogam videogame já ouviram falar de esporte eletrônico. No entanto, o que chama a atenção é o crescimento superior a 10% do público praticante comparado ao ano anterior, que subiu de 44,7% para 55,4%. Trata-se de um percentual expressivo, já que o Brasil está no top 3 dentre os países que têm maior número de espectadores de esporte eletrônico do mundo. Comparado ao ano anterior, em 2020, o Brasil teve um marco de crescimento de 20% na audiência. Mundo afora, a árdua dedicação de grandes gamers contribuiu para o reconhecimento do Comitê Olímpico Internacional, aliado a outras cinco federações esportivas e suas desenvolvedoras de jogos, que direcionaram um olhar mais atento ao assunto, permitindo dar o primeiro passo para concretizar, pela primeira vez na história dos jogos eletrônicos, um evento olímpico oficial.
Disponível em: https://chicoterra.com. Acesso em: 15 nov. 2021 (adaptado).
O contexto em que o esporte eletrônico é apresentado no texto demonstra o(a)
- ACondição favorável à expansão dessa modalidade.Resposta correta
- BPromoção dessa prática por jogadores profissionais.
- CImpulsionamento de um processo de marketing.
- DFavorecimento de fabricantes dos jogos.
- EModificação da audiência televisiva.
Como resolver a questão 35 passo a passo?
O conceito que resolve
Interpretação de texto de função informativa, focada na identificação da ideia central e nas evidências que sustentam o fenômeno social descrito.
Como chegar na resposta
- Identificar o tema central: a expansão do mercado de esporte eletrônico.
- Analisar os dados numéricos: aumento de praticantes (de 44,7% para 55,4%) e de audiência.
- Observar o fator institucional: o reconhecimento pelo Comitê Olímpico Internacional e de federações esportivas.
- Concluir que esses fatores (crescimento e reconhecimento) criam um cenário positivo para a modalidade continuar evolindo.
Por que cada alternativa
- AOs dados de crescimento de público e o reconhecimento de órgãos oficiais criam um cenário que permite que a modalidade cresça ainda mais.
- BO texto foca em estatísticas de mercado e decisões de instituições, e não na ação direta de divulgação feita pelos jogadores profissionais.
- CEmbora o mercado cresça, o texto não descreve uma estratégia de marketing, mas sim um fenômeno de crescimento e reconhecimento.
- DO texto menciona as desenvolvedoras como parte do processo institucional, mas o foco principal não é o lucro ou o favorecimento das fabricantes de jogos.
- EO texto fala de audiência de forma geral e digital, sem mencionar mudanças especificamente no comportamento do público de televisão de aberta.
Onde essa questão derruba a maioria
A pegadinha é confundir o fato de o mercado estar crescendo (fenômeno) com a intenção do texto de promover uma estratégia de marketing ou favorecer empresas específicas.
O que estudar se você errou
Preste atenção que o comando pede o 'contexto' em que a modalidade é apresentada. O texto mostra um cenário de números e validação oficial, o que caracteriza uma condição favorável.
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