ENEM 2013 · Linguagens · Literatura
Questão 97 do ENEM 2013
Resposta: letra D. O texto define o jogo como uma atividade voluntária, limitada no tempo e espaço, regida por regras obrigatórias, com um fim em si mesmo, acompanhada de tensão e alegria, e distinta da vida cotidiana. A questão pergunta como essa fruição se estabelece nas práticas corporais, e a resposta correta é o caráter lúdico, que permite experiências inusitadas.
O jogo é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria e de uma consciência de ser diferente da “vida quotidiana”.
HUIZINGA, J. **Homo ludens: o jogo como elemento da cultura**. São Paulo: Perspectiva, 2004.
Segundo o texto, o jogo comporta a possibilidade de fruição. Do ponto de vista das práticas corporais, essa fruição se estabelece por meio do(a)
- AFixação de táticas, que define a padronização para maior alcance popular.
- BCompetitividade, que impulsiona o interesse pelo sucesso.
- CRefinamento técnico, que gera resultados satisfatórios.
- DCaráter lúdico, que permite experiências inusitadas.Resposta correta
- EUso tecnológico, que amplia as opções de lazer.
Como resolver a questão 97 passo a passo?
O conceito que resolve
Fruição no contexto do jogo refere-se à experiência de prazer e satisfação derivada da participação na atividade. Nas práticas corporais, isso é alcançado principalmente pelo caráter lúdico, que permite aos participantes explorar movimentos e situações de forma criativa e descontraída, sem a pressão excessiva de resultados ou competição.
Como chegar na resposta
- Leia o texto de apoio para entender a definição de jogo e seus elementos-chave, incluindo a 'fruição' como um sentimento de alegria e diferença em relação à vida cotidiana.
- Analise as alternativas, relacionando-as com o conceito de fruição. A alternativa D, 'Caráter lúdico', está diretamente alinhada com a descrição do jogo como uma atividade alegre e distinta, permitindo experiências inusitadas.
- Descarte as outras alternativas: A (fixação de táticas) e C (refinamento técnico) estão mais relacionadas à performance e competição do que à pura fruição; B (competitividade) pode ser um aspecto, mas não é o principal meio de fruição descrito; E (uso tecnológico) é um meio de acesso, não o conteúdo da fruição em si.
Por que cada alternativa
- AA fixação de táticas é um processo de planejamento e padronização, não a experiência de fruição em si. Ela serve para melhorar o desempenho, mas não é o que gera a alegria e a sensação de liberdade descritas no texto.
- BA competitividade pode impulsionar o interesse, mas não é o único ou principal meio de fruição. O texto enfatiza a alegria e a diferença em relação à vida cotidiana, o que é melhor capturado pelo caráter lúdico.
- CO refinamento técnico é uma habilidade adquirida, não a fonte da fruição. Embora resultados satisfatórios sejam agradáveis, a 'fruição' do jogo vem da própria experiência de jogar, não apenas do aperfeiçoamento técnico.
- DO caráter lúdico é a chave para a fruição. Ele permite que os participantes se divirtam, experimentem coisas novas e se afastem da rotina, exatamente como descrito na definição de jogo do texto.
- EO uso tecnológico é um meio de acesso ou uma ferramenta, não a essência da fruição. A fruição vem da interação e da experiência do jogo em si, não do dispositivo ou da tecnologia usada.
Onde essa questão derruba a maioria
A pegadinha está nas alternativas que confundem meios com fins. Por exemplo, 'refinamento técnico' e 'fixação de táticas' são estratégias para melhorar o jogo, mas não são a razão pela qual o jogo é divertido ou prazeroso. A questão pede o *meio* pelo qual a fruição se estabelece, não um resultado ou uma ferramenta.
O que estudar se você errou
Ao revisar, concentre-se na definição de 'fruição' no texto: é um sentimento de alegria e de ser diferente da vida cotidiana. A alternativa que melhor captura essa experiência de prazer e liberdade é a que fala do 'caráter lúdico', que permite experiências inusitadas.
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